Agilitate pentru câini
Conţinut
Agilitate sau Agilitate - tradus acest cuvânt înseamnă viteză, agilitate și dexteritate. Un astfel de sport original aparține categoriei de tipuri relativ noi și a fost inventat de britanici în urmă cu aproximativ patruzeci de ani.
Ce este agilitatea
Agilitatea este un tip special de competiție între un câine și o persoană numită handler sau handler. Scopul sportivului este de a ghida câinele pe o bandă cu diferite tipuri de obstacole. În procesul de trecere a benzii, nu sunt luați în considerare doar indicatorii de viteză, ci și nivelul de precizie al implementării lor.
Câinele aleargă fără mâncare sau jucării. Regulile stabilesc incapacitatea manipulatorului de a-și atinge câinele sau obstacolele folosite, iar procesul de control al animalului se realizează folosind voce, gesturi și diferite semnale corporale. De aceea, agilitatea presupune dresaj excepțional pentru câine în pregătirea pentru o performanță.
Este interesant! Condițiile competiției sunt create în așa fel încât să permită evaluarea corectă nu numai a punctelor forte, ci și a tuturor punctelor slabe ale fiecărei perechi anume, formată dintr-un mânuitor și un câine.
Cea mai simplă și cea mai comună variantă a cursei cu obstacole este un număr de obiecte standard stabilite de judecător pe șantier care măsoară 30x30 metri. Fiecare astfel de obiect de pe site este furnizat cu un număr de serie, în conformitate cu care se realizează trecerea benzii.
Chiar la începutul competiției, sportivul evaluează banda, alege o strategie competentă care să permită ghidarea animalului de-a lungul benzii obstacole. Atunci când alegeți tacticile pentru trecere, trebuie luate în considerare viteza și precizia câinelui.
În funcție de nivelul de dificultate, există:
- Agility-1 și Jumping-1 - pentru animalele de companie care nu au Certificat de Agilitate;
- Agility-2 și Jumping-2 - pentru animalele de companie cu Certificat de Agilitate;
- Agility-3 și Jumping-3 - pentru animalele de companie care au câștigat trei premii la „Jumping-2”.
Istoria apariției
Agilitatea este un sport destul de tânăr și promițător, care a apărut în Anglia la începutul anului 1978. Fondatorul este considerat a fi John Varley. El a fost cel care, în calitate de membru al comitetului la expoziția Kraft, a decis să distreze telespectatorii care se plictiseau în pauzele dintre secțiunile principale. Având în vedere pasiunea pentru sporturile ecvestre, Varley a atras câinii la un astfel de eveniment, care trebuia să depășească scoici și diverse bariere.
Prietenul și asociatul lui Varley, Peter Minwell, a ajutat la dezvoltarea primului program Agility. La prima reprezentație au participat două echipe, fiecare dintre ele formată din patru câini dresați. Concentrându-se pe echipa de sportivi, animalele au depășit un curs de obstacole reprezentat de bariere, tobogane și tuneluri. Încântarea publicului a fost cea care a determinat nașterea unui nou sport.
Este interesant! După ceva timp, English Kennel Club a recunoscut oficial sportul Agility și a stabilit, de asemenea, competiții regulate, care s-au bazat pe un întreg set de reguli special dezvoltate.
Ce rase pot participa
Agilitatea este un sport foarte democratic la care participă câinii, indiferent de rasa lor. Principala cerință pentru un animal este capacitatea și dorința de a concura. Cursurile de agilitate se desfășoară cu animale de companie care au un an sau mai mult, din cauza prezenței unui schelet complet format la animal și a unui risc minim de rănire în timpul exercițiului sau depășirea unui curs cu obstacole.
În ciuda faptului că în mod oficial orice câine poate participa la competiție, nu orice animal de companie are calitățile necesare. După cum arată practica, un rezultat foarte mare este cel mai adesea arătat de rasele de câini ciobănesc, prezentate Border Collie, Ciobanești și Shelties australieni. Într-un astfel de sport precum agilitatea, se obișnuiește să se folosească împărțirea câinilor după înălțime la greabăn în mai multe categorii:
- "S" sau smаll - câini cu o înălțime mai mică de 35 cm la greaban;
- „M” sau mediu - câini cu o înălțime la greabăn de 35-43 cm;
- „L” sau lаrge - câini cu o înălțime la greabăn de peste 43 cm.
Important! Performanța câinilor în competiție este în creștere, prin urmare, participă rasele de prima clasă „S”, iar apoi - clasa „M”. Finala este performanța câinilor aparținând clasei „L”, care se datorează modificării obligatorii a înălțimii obstacolelor.
Fiecare categorie se caracterizează prin prezența mai multor rase cele mai bune potrivite pentru participarea la agilitate și care diferă în setul optim al tuturor calităților necesare pentru competiție:
- la clasa „S” participă cel mai adesea spitz;
- Shelties participă cel mai adesea la clasa M;
- Border Collies participă cel mai adesea la clasa „L”.
Ce scoici se folosesc
Pista este un complex deosebit, reprezentat de obstacole localizate succesiv. Regulile vă permit să setați cochilii de diferite dimensiuni, să le schimbați unghiurile de înclinare, precum și alți parametri de bază. Cojile folosite în competiție pot fi atât de contact, cât și fără contact.
a lua legatura
Însuși numele „Elemente de contact” presupune contactul direct obligatoriu al animalului cu proiectilul instalat:
- "Gorka" - un proiectil reprezentat de două scuturi conectate într-un unghi, ridicat în partea superioară cu aproximativ un metru și jumătate deasupra nivelului solului. Proiectilele de contact din zona obstacolelor sunt vopsite în roșu sau galben și se caracterizează prin prezența unor bare transversale fixe pe suprafață, care facilitează mișcarea câinelui. Pentru a ajuta animalul să depășească un astfel de proiectil, mânuitorul dă comanda „Acasă!„Sau” Slide!";
- „Leagăn” - un proiectil realizat sub forma unei plăci care se rotește în jurul bazei sale pe măsură ce câinele se mișcă. Pentru ca animalul de companie să poată alerga peste un astfel de obstacol, echilibrul scutului se deplasează ușor într-o parte, iar sportivul dă comanda „Calitate!";
- "Boom" - un proiectil, care este un fel de alunecare, dar diferă prin prezența suprafețelor înclinate cu o placă orizontală. Proiectilul este, de asemenea, vopsit în roșu sau galben și are bare transversale. Obstacolul este depășit de câine la comanda mânuitorului „Boom!";
- „Tunel” - un proiectil realizat sub forma unei cămine scurtate în formă de butoi, cu o parte lungă și subțire de țesătură „tunnel moale” sau o țeavă rigidă înfășurată și dreaptă „tunnel dur”. În acest caz, handlerul aplică comenzile „Tu-tu”, „Tun” sau „Bottom”.
Fără contact
Necontact, sau așa-numitul aparat de sărituri și alergare, implică depășirea prin sărituri în înălțime sau în lungime, precum și alergarea:
- „Barieră” - un proiectil reprezentat de o pereche de bare verticale și o bară transversală ușor dărâmată. Un animal de companie sare peste un obstacol la comanda manipulatorului „Hop!"," A sari!"," Bar!„Sau” Ap!";
- „Inel” - un proiectil, care este un tip de barieră și are forma unui cerc, care este fixat într-un cadru special cu ajutorul unui suport. Animalul de companie învinge proiectilul în procesul de săritură la comanda mânuitorului „Cercul!„Sau” Tire!";
- „Sărit” - efectuat de câine prin mai multe platforme sau bănci instalate la comanda mânuitorului „Hop!"," Sari "," Bar!„Sau” Ap!";
- „Barieră dublă” - un proiectil, reprezentat de o pereche de benzi speciale, care sunt întotdeauna paralele. Poate fi depășit de un animal de companie la comanda „Hop!"," A sari!"," Bar!„Sau” Ap!";
- "Gard-barieră" - un proiectil, care este un perete solid, cu un tampon ușor doborât instalat în partea superioară. Animalul de companie învinge proiectilul în procesul de săritură la comanda mânuitorului „Hop!"," A sari!"," Bar!„Sau” Ap!".
- De asemenea, următoarele obuze, nu mai puțin frecvente în competițiile de Algility, aparțin categoriei elementelor fără contact:
- „Slalom” - un proiectil format din douăsprezece suporturi, care sunt situate pe o singură linie, care implică depășirea unui obstacol de către un animal de companie într-un „șarpe” alergat la comanda handlerului „Trrrrrr!";
- „Podium-square” - un proiectil, prezentat de o platformă pătrată ridicată la o înălțime de 2 cm până la 75 cm, pe care un animal de companie aleargă și se oprește în timpul stabilit de judecător.
Care sunt regulile în agilitate
Fiecare organizație care desfășoară competiții de agilitate își stabilește propriile reguli care guvernează problemele erorilor și încălcărilor la trecerea obstacolelor.
De exemplu, „curat” este o rulare fără erori, iar „terminat” este o rulare cu erori minime și în cel mai scurt timp. Principalele, cele mai evidente erori, de regulă, includ:
- „Eroare de timp” - petrece mai mult timp decât este alocat animalului de companie pentru a depăși banda;
- „Pierderea contactului” - atingerea zonei de contact cu laba în timp ce câinele traversează un obstacol;
- „Bară transversală spartă” - deplasarea sau căderea barei transversale în procesul de efectuare a unui salt de către câine;
- „Eroare de slalom” - intrarea în zona dintre standurile instalate din partea greșită, precum și deplasarea înapoi sau sărirea peste orice stand;
- „Câine care părăsește traseul” – implică o încălcare a secvenței atunci când câinele trece de cursa cu obstacole;
- „Refuz” - lipsa comenzii câinelui, care este dată de mânuitor în perechi;
- „Pass” - alergarea animalului de companie pe lângă obstacolul dorit;
- „Eroare de ghid” - atingerea intenționată sau accidentală a unui animal de companie de către ghid în timpul depășirii cursei cu obstacole;
- „Repetă obstacol” - direcția animalului de companie de către ghid pentru a re-depăși proiectilul.
Alte greșeli obișnuite includ a fi mușcat de judecătorul sau câinele manevrului, comportamentul nesportiv, manipulatorul care folosește jucării sau dulceață sau a ieșit din ring.
Înainte de începerea competiției, handlerul se familiarizează cu pista și dezvoltă cea mai bună opțiune pentru depășirea acesteia. Judecătorul conduce în mod necesar o conversație preliminară cu toți participanții, în timpul căreia sunt anunțate regulile și se raportează timpul maxim și de control. Înainte de a trece pe pistă, câinele trebuie eliberat de zgarda și lesă.
Cursuri de agilitate
Utilizarea diferitelor obstacole, precum și variația erorilor și încălcărilor, fac posibilă subdivizarea Agility în mai multe clase, al căror număr și tip sunt reglementate de judecătorii diferitelor organizații.
Astăzi, categoria claselor principale include:
- Clasa „Standard” – reprezentată de un curs de obstacole numerotat, care conține obstacole de fiecare tip. Începătorii concurează pe o pistă cu cincisprezece obstacole, competițiile de nivel înalt implică aproximativ douăzeci de obstacole;
- Clasa „Sărituri” – reprezentată de un curs de obstacole numerotat, care include diverse proiectile pentru sărituri. Uneori, organizatorii competiției includ slalomul și diferite tuneluri ca aparate suplimentare;
- Clasa Joker sau Jackpot - reprezentată de un curs de obstacole nenumerotat, constând dintr-o parte introductivă și finală. În prima perioadă, animalul de companie depășește obstacolele selectate de handler pentru o anumită perioadă de timp și acumulează puncte, iar în a doua parte a competiției, obstacolul selectat de judecător este trecut;
- Clasa Snooker are la bază celebrul joc de biliard, iar cursa cu obstacole este reprezentată de cel puțin trei obstacole roșii pentru sărituri și alte șase obstacole, trecând pe lângă care animalul de companie câștigă puncte în funcție de numărul obstacolului. Câinele trece pe lângă proiectilul care sări, apoi pe oricare dintre cei șase. Această secvență se repetă de trei ori;
- Clasa „Ștafetă” - participă mai multe echipe „câine-handler”, care realizează alternativ o parte din clasa „Standard” cu transferul ștafei. Echipele sunt de obicei formate în funcție de experiența și dimensiunea animalului de companie.
Pregătiți-vă câinele pentru agilitate
O caracteristică a tuturor sporturilor de competiție, inclusiv agilitatea, este necesitatea de a pregăti corespunzător un animal de companie. Începând de la vârsta de trei luni, cățelul poate fi deja implicat treptat în dresaj. Antrenamentele trebuie făcute zilnic, într-un loc special amenajat, sigur pentru un animal de companie. Executarea comenzii „Bariera!»Va necesita pregătirea unei suprafețe uscate și anti-alunecare.
Înainte de a începe antrenamentul, catelușului i se pregătește întotdeauna un răsfăț preferat, care este folosit pentru a-l recompensa pentru executarea corectă a comenzii. Nu puteți forța un animal de companie mic să ia imediat bariere prea înalte. Înălțimea scândurii crește treptat.
Pentru a depăși un obstacol scăzut, orice câine se împinge de pe pământ cu patru labe deodată, iar pentru a depăși o barieră înaltă și surdă, animalul de companie va trebui să asigure o cursă suficientă de decolare. În primele etape de dresaj, câinele trebuie să fie asigurat. Imediat înainte de săritură, proprietarul pronunță clar comanda: „Barieră!". De la aproximativ șase luni, un cățel care a stăpânit micile obstacole este capabil să învețe să depășească barierele mai înalte și surde.
Este ceva mai dificil să înveți un câine să depășească obstacolele mici târându-se. În procesul de învățare a unei astfel de abilități, trebuie să îi dați animalului de companie comanda „Târă-te!". Câinele se află în poziție „întinsă”, iar mâna stângă a proprietarului fixează greabanul, ceea ce nu va permite animalului de companie să se ridice. Cu mâna dreaptă cu tratarea, câinele trebuie ghidat înainte. Astfel, câinele începe să se târască. Treptat, trebuie să măriți distanța de târare.
Important! Pe lângă antrenarea unui câine pe scoici, precum și efectuarea lucrărilor de ascultare, sunt necesare cursuri de pregătire fizică generală cu un animal de companie.
Antrenamentul general al câinilor include activități precum plimbări lungi, plimbări strânse în lesă, alergare în fond, remorcare, joacă cu un animal de companie, alergare pe zăpadă sau apă adâncă, sărituri în sus, sărituri în lungime și înotul. De asemenea, trebuie să vă pregătiți câinele pentru exerciții precum alergarea cu navetă și super slalom.
Recent, au apărut specialiști care sunt pregătiți să pregătească un câine pentru o competiție de agilitate. Cu toate acestea, așa cum arată practica, în acest caz poate exista o lipsă de contact și înțelegere între proprietar și animalul de companie, ceea ce are un efect extrem de negativ asupra rezultatelor competiției. Din acest motiv se recomandă dresarea câinelui doar independent.